关于(🧡)恐惧与(👡)色欲(🐆)之间的关联,其实有科(🎐)学的依据作为佐证(👖):(🤹)恐慌情(⛽)绪(😩)会增加短期的卵巢(🕤)激素和睾丸激素增加(⛰)—(🕝)—这大概也是部(🤹)分情趣场景会有(🏢)类似于勒(🎳)脖子蒙眼等戏码(🍄)的原因(比(⛅)如莎朗斯通经典的《本能》中的激情戏(🆘))。
这大概也是光荣脱裤魔的《零》系(🎾)列在文化民俗(🧓)以外吸引人(🐭)的重要原(😒)因,可惜的是(♓)这个系列正作(🏞)停产的当下,这种以美少女(💳)的涩涩结合(🙎)恐怖的(⛳)诡异氛围的游(⌛)戏几乎灭绝—(💛)—近(👣)年来倒是有《烟火(👰)》等中式(🔂)恐怖游戏佳作问世,但是它们(📐)大多是足够恐怖让我们心惊胆战,却没有(🆎)足够的美少女(😠)让我们的(〰)二(📖)弟也能保持同等程度的紧张。
那么既然中式民俗怪谈不(🌀)行,日式(🈁)呢?这大概就是(🎪)《岚与山的彼端》吸引我(🤝)的重要原因,尽管它(🏣)的正面人脸立绘有不少带着一股浓郁的(♓)AI味(☔)(但是独游嘛节约经费(💎)倒是(😍)可(📅)以理解),但(🐟)同(🧑)样有很(👏)多(👶)十分抓人的(手绘)场景(🔅)。
我入坑就是因为那张真羽裸背(💻)在沙滩(🧦)上(🥣)醒(🐴)来(🤬)的(🦗)图(🥄)片(🤸):一种涩涩、神秘与恐惧的气(🍗)息(🎤)弥漫(🔨)其中,而我的目光(🖤)被其锁定,迟迟(🐣)无(😫)法(🥗)自拔......
本作于3月29日推出了1.0正式版,我第一时间(🏸)完成(🛫)了全流程和基本全结局的(💈)游玩内容——第一体验就是它(🍛)确实很涩,不信看英弓(🍸)牟月的(🔤)RY.....
在看我专门剪(🍖)了一(🔫)个特写版(⛄)—(📛)—当然(😜)除了涩涩的(🚜)角色(🎆),本作的体验还包含了其他(🐽)方方面面,那么也来(🙋)和大家分享一下(🐿)我的游戏体验(⛹)。
生是我的(🏊)人(✡),死是我的......死人 在《岚与山的彼(🎉)端》游戏的(🔌)一开始,我们需要(🍸)控制一位美少女(📯)五(🤳)山(🚯)岚真羽踏上(🕜)了一条“命(🛶)定之死”的道路,深夜、废墟、无人的(🌭)列车架势室,留(🐯)在车上等着血光(🚭)之(😣)灾,但是下车之后,便(😠)是“神隐”,从此消逝(⤴)在任何人的视野中,只剩下一个曾(👘)与她(👊)誓约生死与(🗼)共的男友,横山静野(🎳)。
你会为了追回失踪的女友走过多(🦌)长的路(🥓)呢?《岚与山的彼端》的故事(🎇),围绕着(👴)横山(🎖)静(👹)野为了寻回神(🥀)秘失踪的(🙍)女(🥌)友徐徐展开—(✍)—(♟)横山静野表示:五山(🌌)岚(👭)真羽生是我的人,死是我的......死人。这样“我偏要勉(🗜)强”的性格和(📕)决绝的(㊗)行(🐾)动(🕑)力(🐪),让(🦎)人还是有十足的代(🚦)入感。
为(🤩)了寻回女友(😰)五山(🌘)岚真羽(😿),横山静野租下了一处商铺,开店做私家侦探的营生,同时一边打听和五山岚真羽相(💸)关的消(🤵)息——他找(🧙)到了五(💣)山岚(🚿)真羽的手机,更神奇的(🔞)是,尽(🌨)管只是一瞬,他和五山岚真羽似乎可以通过这个手机在阴(😶)阳之隔获(🦇)得联系。
所以也许这个世(🥜)界已经忘了(🤽)五山岚(🌄)真羽,就如同每一个“神隐”之后不复存在的人,但是对(💦)于(🌋)男主横山静野而言,这段路哪怕是一生,甚(🍑)至生(🐓)死相隔(🐺),也无法阻碍他寻回女友的决心,也(😯)从(🆚)此陷入了波云诡(😗)谲的连环(🌶)恐怖事件之(😂)中,宛如拉开了地(🌌)狱的门帘,踏(🙎)入(🍀)了一脚。
故事:诱惑力拉满的妹子,宿命中的悲惨结(🅰)局 不得不说的(🚞)是,本作的demo算是流程相当有诚意了——(🐦)demo可玩3章(✈),而全流程大约(🤮)为7章。我们会切换操作的(😡)人选,包括(🏪)了五山岚真羽、(🍫)横山静野和神代京子(她(🗜)的包臀裙很涩!),但是(🎏)有趣的部分在于:这些故事都来自于当(🎚)事人的讲述,除了(👓)确保是(🖇)人类的横山静野,我们并没有办法确认故事是(😱)否与事实是契合的。
比(🍂)如客(🍲)户加奈子女士表示自己睡着(⛱)时经常看到其他的人影,而她的室内挂(🦀)着一(👬)幅画像,居然神似五山岚真羽?
在加(🐳)奈(💯)子女士的案件结束以后,迎来的神代京子更(⏱)是重量(🍓)级——她(💱)在路上遇到一位诡异(🕤)的(🏉)阿婆,结(🎒)果(🕶)因(🚄)为阿(😠)婆捡到了她(🚲)的钱包(😳),她选(👱)择(🦃)了收留这个失(✉)去唯一孙子的流浪阿婆,虽知道阿婆偷窃、虐杀猫、更是有进行邪恶祭祀的怪异举止。
所以游(🛰)戏在前中期,很大(👅)的一部分乐趣在于“误导(🤤)”:横山静(🚱)野作为侦探,会接到很(🛫)多“多头(🏏)案件”,比如京子(💪)和(😁)老婆婆、英弓牟月和泽天弘树—(👞)—因为角色可能会(👒)说谎,可能看起来很怪异的人物,反而是那些需(🎅)要被拯救的(📈),看起来人畜无害的人,反而是地狱的看门人。
这其(⛄)中,妹子的诱惑力满满大概是游戏带给我的很大一部分乐趣,除了加奈子之外(🕦),包(🍖)括五山岚真羽、神乐(⬛)京子(🚆)和英弓(📷)牟月三位游戏(🔩)中颜值最高的(🔢)妹(🦋)子我们都有手操环(🥙)节。
然(🐤)后这些在横山静野寻找五山岚(📘)真羽的过程(🦌)中作(💂)为配角加入的角色,也都演(🔤)绎了让人动容的故(⌛)事——(👁)但是吧,作为主(🈳)线的横山静(🧟)野和五山岚真羽的故事(🤜),感觉(🛒)要相对逊色(📤)一些,尤其是男主横山(📿)静野几乎没有体现出什么个性,完全是工具人性质的存(🥥)在。
PS:游戏的每个(🔉)章节开头和(🦊)结尾,会有一段定格渐变动画的演出——这个(🏝)部(🚩)分大(😛)概也是我认为整个游戏完(🚠)成质(🦅)量最(🌲)高的内容之一(还有一项是配乐(❤))。
流程:(🛳)柜子(🆕)动了你就不玩了,那女鬼的头伸进来(🚻)了呢?(🐽) 《岚与山(🐺)之彼端》所呈现(🏓)的游戏内容,包含了场景(🤴)、调查与解谜——在手机(😦)中我们(🚬)可以(🍀)前往各处地点,和(🚓)人与物互动,解开场景(🙄)的谜题,做出选(💲)择,推(🐴)进剧情(😽):其中部分会(🚦)导(🤫)致GE,不过我们(🥚)可以很方便的选择(💄)场(💴)景重开(🍰),整体其实是线(💂)性推进,不过观看各种BE也是乐趣之一(🔽)(但很多(💅)BE直(⌚)接(🗃)黑屏(🐹)没(🚚)有(🧀)立绘也比较遗憾)。
解谜自然是这一类游戏的主要玩法,那么(🚍)来(👭)聊一下其他(🌽)的(🍧)流程推(🌅)进部分,那就(✨)是本作(⏲)其实安排(✖)了很多的“交互(🏆)”场景(💝),比如敲鼓震醒鬼魂、(🚓)走树林迷(📮)宫等等,因(🚶)为这样强互动的玩法,本作(👿)甚至给男主设定了血量——部(⏱)分(📷)场景可以用血(🈷)量作为容(🔒)错(🍑)率,血(🔽)条没了才寄。
BTW:所有角色都(💮)还有驱动(😀)力和格斗术设定,怀(👄)疑可能原(🏝)本还存在战斗系(🍍)统但是被作为废案删除了。
不过(🧣)最经(🐵)典的还是初遇(✴)加奈子(💲)的关卡(👦),进了柜(🚃)子鬼的头(🔺)会探进来,然后你(⛩)需要(🤨)在憋气憋死和被鬼瓮中捉鳖之间做出艰(🔇)难的(🗞)选择,而胜(🐛)败仅仅在一线之间(🛍)—(✨)—柜子动了你就不玩(🚘)了,那女鬼的头伸(🔎)进(✖)来了(🛑)呢?相对于纯文字冒险只能依靠音乐和jumpscare,这种类似的操作环(🐥)节更加能让人手心冒汗心(👿)跳加速。
谜题:(🎊)教室解谜深感脑细胞不太够用 总的来说,《岚与山(🤪)之(🙅)彼端》解谜(🥁)拥有相当高的难度,其中不(♿)乏精(👂)彩(🤒)的设计,但是也存在(🔽)一定程度的问题。
那么先来说(🔅)一下时空交互和(🤓)双人解谜,这两次谜题都相当精彩(🤶)—(📫)—时空交(♒)互中我们需要控(🍺)制横山静野利用电(💩)波调频穿梭于五山(🛹)岚真羽(💺)曾经生活的多个场景,这其中本身调频(⏲)的数字获取便是巧妙的谜题,那么谜题(👈)之间环环相(🌃)扣,还是让人(📊)十(⏲)分过瘾的。
双人解(💩)谜则是(🌮)横山(🥂)静野和五山岚真羽处(🤧)于(🍙)同(🏆)一空间的不同(🎺)“裂隙”中,可以互相影响对方所(🚧)在场景来完成解谜,这个关(😙)卡让人有一(😄)点想到了《羞辱2》中的经典时空(👠)关卡,同样也(😽)是在单独的(🛣)谜题(👲)中建立了“跨纬(💋)度”的彼此联系,从而达到了让人(🌸)意想不到的乐趣。
还有一些是相对(😊)常规(🌋)的(🐉)“套(💂)娃解谜(😗)”——比如最后(♐)的车站,需要(🗻)密码的箱(🔃)子、下水道的把手、(🖍)缺时针的挂钟、缺碎片的(🔤)拼图、缺钥匙(🎓)的售票机等内容一字排开,一旦你离开了其中一环(🅿),很容易像多米诺骨牌一样推倒剩余的部件,但一旦(😳)中间卡壳,也很容易因为游戏中(🗣)解谜环(❎)节的引导不(❔)足而无能狂怒。
此外,游(🎦)戏从中后期开始,存在解谜和剧情比例失衡的问题——(🍜)大量高难(❎)度、弱(🎆)引导也和剧情自洽程度不高(🎅)的谜(🎗)题充斥在流程中,也一定程度上影响了流程(🥓)体(🏧)验,其中最为典型(🌭)的就是在教室(📩)环节的(🙍)一系列解谜,其实这一套谜题本身的相互关联很好,单个(🛫)谜题质量也(🤼)高,但是吧那个粉笔谜题我目前(🤼)至少50%的人会卡关,只能期待一手B站攻略大佬(🕊)速(🚯)度拯救卡关人士了。
结语:抓人(📮)的流程体验,可惜略(😐)感(🏿)仓促 总的来(📑)说,关(💕)于(美少女带(🐸)来的)色欲(🧑)和恐(🗯)惧,《岚(🎿)与(🛸)山之彼端》在正(➕)式版中延续了demo中吸引人的那些元素。
不过遗憾大概在于,游(🔻)戏也在各种意义上显得略为仓(🎺)促:包括但不限于有些(🏛)戛然(🏅)而止的主线剧(⬜)情、没有还有(🙃)挖(🚤)坑的反派众人、疑(⤴)似废弃(📥)的(🥛)战斗系统和中后期(🎥)有些失(🐼)衡(🚱)的剧情&解谜调配(⏪)。
不过总体而(🛌)言,这是一段让人相当有代(⛳)入感的(🔩)旅程,而最(🕋)终的结局(⛏),也足够的温馨(🎁)——能为黑残深(🦀)的故事带来(🥐)一个足够美(😫)好的HE,让我感觉(🕶)不虚此行,也期待后续填(😞)坑的故事展开(如有)。
+抓人的故事设定
+性感的女角色们
+一些很有设计感(🍦)的谜题
+强调互动带来的(🍺)紧张感(🔆)
-部(🚤)分AI作画(🥢)
-结尾略微仓促
-部分解谜与故事(🙌)内容不(🐋)够自洽(😏)返回(🔼)搜狐,查看更多
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《岚与山的彼端:寻妹穿越交界地,涩欲战胜了恐惧!》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看最新电影。《岚与山的彼端:寻妹穿越交界地,涩欲战胜了恐惧!》这部最新给我的感觉有两点。第一,关于恐惧与色欲之间的关联,其实有科学的依据作为佐证:恐慌情绪会增加短期的卵巢激素和睾丸激素增加——这大概也是部分情趣场景会有类似于勒脖子蒙眼等戏码的原因(比如莎,真的感受到了磅礴之美。第二是电影总是充满人文关怀,思考人生价值,在生与死、科技与人文之间取舍。这部电影对我来说很真实。我特别喜欢外太空和火星里的片段。我有很强的真实视觉冲击感,很享受那一瞬间的快感。这就是男人的坚强之心。崇拜