关于恐惧与色欲之间的关联,其实有科学的依(🛸)据作为佐证:恐慌情绪会增加短期的卵巢激(👦)素和睾丸激素增加——这大概也是部分情趣场景会有(🔝)类似于勒脖子蒙眼等戏(🕤)码的原因(比如莎朗(😹)斯通经(🌸)典的《本能》中的(🍵)激情戏)。
这(👣)大概也是光荣脱裤魔的《零(⛔)》系(🍳)列在文化民俗以外吸引人的重要原因,可惜的(🌪)是这个系列正作(👽)停(📺)产的当下,这种以美少女的涩涩结合恐怖的诡异氛围的游戏几乎灭绝——近年来倒(🎡)是有《烟火》等中式恐怖(📢)游戏佳作问世,但是它们大多是足够(🌧)恐怖让我们心惊胆战(🎥),却没有足够的美少女让我们的二弟也能保持同等(🥙)程(📒)度的紧张。
那么既(💮)然中式(👤)民俗怪谈不行(🚚),日式(🤢)呢?这大概就是(🌸)《岚与山的彼端》吸引我(💤)的重要原(🏄)因,尽管它的正面人脸(🌌)立绘有不少带着一股浓郁的AI味(但是独游嘛节约经费倒(🐰)是可以理解),但同样有很多(⛳)十分抓人的(手绘(📹))场景。
我入坑就是因为那张真羽(☕)裸(👷)背在沙滩上醒来的图片(🛣):一种涩涩、神秘与恐惧的气息弥漫其中(🤹),而(🖲)我的目光被其锁定,迟迟无法自拔(⏩)......
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本作于3月29日推出了1.0正式版,我第一时间完成了全流程和(🕦)基本全结局(🛎)的游玩内容——第一体验就是它确实很涩,不(♎)信看英弓牟月的RY.....
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在看我专门剪了一个特写版—(👬)—当然除了涩涩的角色,本作的体验还包含了其他方(🦂)方面面,那么也来和大家分享一下我的游戏体验。
生是我的(🏽)人,死(🥩)是我的......死人 在《岚与山的彼端》游戏的一(🎑)开始,我们需要控制一位美(🐏)少女五山岚真羽踏上了一(🕒)条“命定之死”的道路,深夜、废墟、无人的列车架势室,留在车上等着血光之灾,但是下(🤝)车之后,便是“神隐”,从此消(⛵)逝在(🦋)任何人的视野中,只剩下一个曾与她誓约生死与共的男友,横山(🕦)静(🉑)野。
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你(🎗)会为了追回失踪的女友走过多长的路呢?《岚与山(🔸)的彼端》的故事,围(🥑)绕着(🌛)横山静野为了寻回神秘失踪的女(⤴)友徐徐展开——横山静(🦂)野表示:五山岚(💊)真羽生是我的人,死是我的......死人。这样“我偏要勉强”的性格和决绝(💹)的行动力,让人还是有十足的代(🤙)入感。
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为了寻回女友五山岚真羽,横山静(📡)野租下了一处商铺,开店(🥩)做私家侦探的营生(🔕),同时(❓)一边(🔘)打听和五山岚真(🐠)羽相关的消息——(😔)他找到了五山岚真羽的手机,更神(📆)奇的是,尽管只是一瞬,他(🕎)和五山岚真羽似乎可以(😹)通过这个手机在阴阳之隔获得联系。
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所以也许这个世界已经忘了五山岚真羽,就如同每(🎻)一个“神隐”之后不复存在的人,但是(🥋)对于男主(🚨)横山(📂)静野而(😍)言,这段路(🍧)哪怕是一生,甚至生死相隔,也无法阻碍他寻回女(🈷)友的决心,也(🐣)从此陷入了波云(🛹)诡谲的(🦁)连环恐(♿)怖事(😷)件之中,宛如拉开了地狱的门帘,踏入了一脚。
故事:诱(🐪)惑力拉满的(🔭)妹子,宿命中的悲惨结局 不得不说的是,本作的demo算是流程相当有诚(🐹)意了——demo可玩3章,而全流程大约为7章。我们会切换操作的人选,包括了五山岚真羽、横山静(⌛)野(😫)和神代京子(她的包臀裙很涩(🌆)!),但是(🛣)有趣的部分在于:这些故事都来自于当(🌟)事人(🕓)的讲述,除了确保(🚷)是人类的横山(💐)静野,我们并没有办法确认故事是否与事实(🏯)是契合的。
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比如客户加奈子女士表示(🏋)自(📫)己睡着时经常看到其他的人影,而她的室内挂着(😵)一幅画像,居(🎶)然神似(🎗)五(👥)山岚真羽?
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在加(📅)奈(🐐)子女士的案件结束以后,迎来(🏿)的神代京子更(🖇)是重量级——她(🖨)在路上(🔒)遇到一位(🥤)诡异的阿婆(📎),结果(📊)因为阿婆捡到了她的钱(🏁)包,她选择了收留这个失去唯一孙(🚙)子的流浪阿婆,虽知道(🧖)阿婆(🐢)偷窃、虐杀猫、更是有进行邪恶祭祀的怪异举止。
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所(🐂)以游(🎮)戏在前中期,很大的一部分乐趣在于(📕)“误导”:横山静野作为侦(🎍)探,会接到很多“多头案件”,比如京子和老婆婆、(📠)英弓牟(💉)月和泽天弘树——因为角色(🎩)可能会说谎,可能看(🛎)起来很怪异的人物(🏽),反而是那(🎴)些需(🛩)要被拯救(🕚)的,看起来人畜无害的人,反而是地狱的看门人。
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这其中,妹(🌥)子的诱惑力满满大概是游戏带给我的很大一部分乐趣(♌),除了加奈子之外,包括五山岚真羽、神乐京子和英弓牟月三位游戏中(🤸)颜值最高的妹子我(🚒)们都有手操环节。
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然后这(🏖)些在横山静野寻(👒)找五山岚真(🕰)羽的过程中作为配角加入的角色,也都演(🌡)绎了让人动容的故事——但是(🐑)吧,作为主线的横山静(🧦)野(🌳)和(🌡)五山(♊)岚真羽(🔎)的故事,感觉(🍃)要相对逊色一些,尤其是男主横(🍗)山(🍁)静野几乎没有体(🍺)现出什么个性,完全是工具人性质的存在。
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PS:游戏(🙏)的每个章(🆒)节(⛪)开头和(🐜)结(🥌)尾,会有一段定格渐变动画(🅾)的演出——这个部分大概也是我认为整个游(🔪)戏完成质量最高的内容之一(还有一项是配乐)。
流程:柜子动了你就不玩了,那女鬼的头伸进来了呢? 《岚与山之彼端》所呈现的游戏内容,包含了场景、调查与解谜——在手机中(🌔)我(⬛)们可以前往各处地点,和人与物互动,解开场景的谜题,做出选择,推(👬)进剧情:其(👔)中部分会导致(🥝)GE,不(🗿)过(⛲)我们可以很方便的选择场景重(🔤)开,整体其实是线性推进,不过观(👧)看各种BE也是乐趣之一(但很多BE直接黑屏没有(🌴)立绘也比较遗憾)。
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解谜自然是这一类游戏的主要玩法,那么来聊一下其他的流程推进部分,那(⛰)就是本(🎃)作其实安排了很多(🏢)的“交互”场景,比如敲鼓震(🔛)醒鬼(🆕)魂、走树林迷宫等(🚂)等,因为这样(😢)强互动的玩法(⛺),本作甚(🔦)至给男主(🏫)设定了血量——部分场(♊)景可以用血量作为容错(🤣)率,血条没(🏢)了才寄(🖤)。
BTW:所有角色都还有驱(📇)动力和格斗术设定,怀疑可能原本还存在战斗系统(🤤)但是被作(⏹)为(📌)废案删除了(🥅)。
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不过最经典的(🕷)还是初遇(🦖)加奈子的关卡,进了柜子鬼的头会探进来,然后(💰)你需(📈)要在憋气憋死(🆗)和被鬼瓮中捉鳖(🎓)之间做出艰难的选择,而胜(🦍)败仅仅在一线之间(🚲)——柜子动了(🈹)你就不玩了,那(⛑)女(👃)鬼的头伸进来了呢?相对于(⛑)纯文字冒险只能依靠音乐和jumpscare,这种(💠)类似的操(🤯)作环节更加能让人手心冒汗心跳加速(🌄)。
谜题:教室(🏗)解谜深感脑细胞(🗄)不太够用(🌀) 总的来说,《岚(🏕)与山之彼端》解谜拥有相当(🚓)高的难(🚷)度,其中不乏精(🙍)彩的设计,但是也存在一定程度(🤼)的问题(🈂)。
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那么先来说一(🍭)下时空交互和双人解谜,这两次谜题都相当精彩——时空交(〰)互中我们需要控制(🐥)横山静野利用电波调频穿梭于五山岚真羽曾经生活的多个场景,这其中本身调频的数字获取便(✉)是巧(🆕)妙的谜题,那(⚫)么谜题之间环环相扣,还是让(🍡)人十分过瘾的。
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双人解谜则是横山静野和五山岚真羽处于(🈴)同一空间的不(🌭)同“裂隙”中,可以互相影响对方(🔹)所在场景来完(💟)成解谜,这个关卡(🐉)让人有一点想到了(🔗)《羞辱2》中的经典时空关卡,同样也是在单独的谜题中建立了“跨纬度”的彼(🐥)此联系,从而达到了让人意想(🤥)不到的(🖥)乐趣。
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还有(🕵)一些是相对常规的“套娃解谜”——比如最后的车(🛒)站,需要密码的箱子、下水道(😸)的把手、缺时针的挂钟、(😧)缺碎片的拼图、缺钥匙的售票机等内(🦍)容一字排开,一旦你离开了其中一环,很容(🗯)易像多米诺骨牌一样推倒剩余的(🔌)部(😀)件,但一旦中间卡壳,也很容易因为游戏中解谜(🚶)环节的引导不足而(🔛)无能狂怒。
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此外,游戏从中后期开(🌹)始,存在解谜(🗯)和剧情比例失衡的(🤓)问题——大量高难度、弱引导也和(🏛)剧情自洽程度不高(🦌)的谜题充(🏬)斥在(🌶)流(📥)程中,也一定(🍏)程度上影响了流程(🌵)体验,其中最为典型的就是在教室环节的一系列解谜,其实这一套谜题本身的相互关联很好,单个谜题质量也高,但是吧那(💱)个粉笔谜题我目前至少50%的人会卡关,只能期待一手B站攻略大佬速度(🥦)拯救卡关(🐒)人士了。
结语:抓人的流程体验,可惜略感仓促 总的来说,关于(美少(♌)女带来的)色(😍)欲和恐(⛄)惧,《岚与山之彼端(🆓)》在正式版中延续了(😃)demo中吸(🏣)引人的那些元素。
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不过遗(➖)憾大概在于,游戏也在各种(⌛)意(♑)义上显得略为仓促:包括但(⚡)不限于有些戛然而止的(🐝)主线(🖊)剧情、没有(💟)还有挖(📄)坑的反派众人、(📅)疑似废弃的战斗系统(👺)和中后期(🏓)有些失衡的(💅)剧情&解谜调(🐰)配。
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不过(♌)总体而言,这是一段让人相当(🌎)有代入感的旅程,而最(🥁)终的结局,也足够的(🎭)温馨——能为黑残(➰)深的故事带来一个(🖱)足够美好的HE,让我感觉不虚此行,也期待后续填坑的故(🌘)事展开(如(🏎)有)。
+抓人的故事设定
+性感(❄)的(🕊)女(💴)角色们
+一些很有设计感的谜题
+强调互动带来的紧张感(🈁)
-部分(🥐)AI作(💩)画
-结尾略微仓促
-部分解谜与故事内容不够自洽(🗃)返回搜狐,查看更多
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《岚与山的彼端:寻妹穿越交界地,涩欲战胜了恐惧!》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看2024电影。《岚与山的彼端:寻妹穿越交界地,涩欲战胜了恐惧!》这部2024给我的感觉有两点。第一,关于恐惧与色欲之间的关联,其实有科学的依据作为佐证:恐慌情绪会增加短期的卵巢激素和睾丸激素增加——这大概也是部分情趣场景会有类似于勒脖子蒙眼等戏码的原因(比如莎,真的感受到了磅礴之美。第二是电影总是充满人文关怀,思考人生价值,在生与死、科技与人文之间取舍。这部电影对我来说很真实。我特别喜欢外太空和火星里的片段。我有很强的真实视觉冲击感,很享受那一瞬间的快感。这就是男人的坚强之心。崇拜