关于恐惧与色欲之间的关联,其实有科学的依据作(😗)为佐证:恐慌情绪会增加短期的卵巢激素和睾丸激素增加——这大概也是部(📋)分(👳)情趣场(🍊)景会有类似于勒脖子蒙眼等戏码的原因(比如莎朗斯通经典的《本能》中(🤽)的激(👨)情戏)。
这大概也是光荣脱裤魔的《零(🖇)》系列在文化(🍓)民俗以外吸引人的重要原因,可惜的是这(🍋)个系列正作停产的当下,这种以美少女(⚡)的涩涩结合恐怖的诡异氛(🌯)围的游戏几乎灭绝——近年来倒是有《烟火》等中式恐怖游戏佳作问世,但是它们大(🙃)多是足够恐怖让我们心惊胆战,却没有足够的美少女(💒)让我们的(🌻)二弟也能保持同等程度的紧张。
那么既然中式民俗怪谈不行,日式(🌉)呢?这大概就是《岚与山的(📬)彼端》吸引我的重要原因,尽(🍫)管它的正(😀)面人脸立绘(🏇)有(🍰)不少带(😢)着一股浓郁的AI味(但(🚟)是独游嘛节约经费倒是可以理解),但同样有很多十分抓人的(手(🍬)绘)场(📒)景。
我入坑就是因为那张真羽裸背在沙滩(🌯)上醒来的图片:一种涩涩、神秘与恐惧(💴)的气息弥(🐚)漫其中,而我的目光被其锁定,迟迟无法自拔......
本作于3月29日推出了1.0正式版,我第一(😝)时间完成了全(🐩)流程和基本全结局的游玩(🍺)内容——第一体验就是(🎊)它确实很涩,不信看英弓牟月的RY.....
在看我专门剪了一个特写版——当然(👚)除了涩涩的角色,本作的体(🐾)验还包(🔣)含了其他方方面面,那么也来和大家分(📃)享一下我(♓)的游戏体验。
生是我的人,死是我(🗓)的......死人 在《岚与山的彼端》游戏的一开始,我们需要控制一位美少女五山岚真羽踏上了一条“命(🐂)定之死”的(👉)道路,深夜、废墟、无人的列车架势室,留在车上等着血光之灾,但是下车之后,便是“神隐”,从此消(😋)逝在任何人(🐻)的视野中,只剩下一个曾与她誓约生死与(🕠)共的男友,横山静野。
你会为了追回失踪的女友走过多长的路呢?《岚与山的彼端》的故事,围绕着横山静野为(🏿)了寻回神秘失踪的女友徐徐展(🗓)开——横山静野表(🎃)示:五山岚真羽生(🏮)是我的人,死是我的......死人。这样“我偏(✳)要勉强”的性格和决绝的行动力,让人还(🦆)是(🐒)有十足的代入(👈)感。
为了寻(🐘)回女(🕶)友五山岚真羽,横山静野租下了一处商铺(🎟),开店做私家侦探(🦖)的营(❎)生,同时一边打(🤹)听和五山岚真(🐷)羽相关的消(🍼)息——他找到了五山岚真羽(😳)的手机(🚸),更神奇的是,尽(🐒)管只是一瞬,他和五山岚真羽似乎可(🤵)以通过这个手机在阴阳之(💔)隔获(✈)得(🐻)联系。
所以也许这个世(🤞)界已经忘了五(😦)山岚真羽,就如同每一个“神隐”之后不复存在的(👄)人,但是对于男(🔯)主横山静野而言(🔔),这段路哪怕是一生,甚至生死相(💕)隔,也无法阻碍他(🚮)寻回女友的(🚙)决心,也从此陷(🌳)入了(🔽)波云诡谲的连环恐怖事件之(🛀)中,宛如拉开了地狱的门帘,踏入了一脚。
故事:诱惑力拉满的妹(🔓)子,宿命中的悲惨结局 不得不说的是,本作的demo算是流程相当有(📕)诚意了——demo可(😄)玩3章,而(🐼)全流程大(🔙)约为7章。我们会切换操作的人选,包括了五山岚真羽、横山静野(🤳)和神代京(💀)子(她(🍊)的包臀裙很涩!),但是有趣的部分在于:(🥎)这些故事(💏)都(🤕)来(🍍)自于(🐚)当事人(🎉)的讲述(😒),除了确保是人类的横山静野,我们并没有办法确认故事是否(🌛)与事实是契合的。
比如客户加(😒)奈子女士表示自己(🎅)睡着时经常看到其他的人影,而她的室(🅱)内挂着(🈳)一幅画像,居然神似五山岚真羽?(🎟)
在加(🥌)奈子女士的案件结束以后,迎来的(🕎)神代京子更是重量级——她(🌸)在路上遇到一位诡异的阿婆,结果(🖐)因为阿婆(🐷)捡到了她(😳)的钱包,她选择了收(🏎)留这个失去唯一孙子的流浪阿婆,虽知道阿婆偷(🐕)窃、虐杀猫(♍)、更是有进行邪恶祭祀的怪异(👡)举止。
所以游戏在前中期,很大的一部分乐趣(🤪)在于“误导”:横山静野作为侦探,会接到很多“多头案件”,比如京子和(⛱)老婆婆、英弓(🐀)牟月和泽天弘树——因为角色可能会说谎,可能看起来很怪异的人物,反而(📅)是那些需要被拯救的(🎽),看起来人畜无(👞)害的人,反而是地狱的(🚻)看(🐳)门人。
这其中,妹子的诱惑力满满大概(😡)是游戏(⛵)带给我的很大一(👸)部分乐趣,除了加奈子之外,包括五山岚真(🎈)羽、神乐(📱)京子和(🕸)英弓牟月三位(🚢)游戏中颜值最高的妹子我们都有手(🤗)操(🗺)环节。
然(🚁)后这(🛠)些在横山静野寻找五山岚真羽的过程中作为配角加(🕜)入的角色,也都(⬅)演绎了(🌁)让人动容的故事——(💡)但是吧(🕔),作为主(🎐)线的横山静野和五山岚真羽的(🌟)故事(🕔),感(🔓)觉要(💰)相(✋)对逊色(🌌)一些(🐕),尤其是男主横山静野(🧑)几乎没有体现出什么个性,完全是工具人性质的存(🏄)在。
PS:游戏的每个章节(🏝)开(🤖)头和结尾,会有一段定格渐变动画的演出(😚)——这个部分大(🌛)概也是我认为整个(🈴)游戏完成质(👍)量最高的内容之一(👷)(还有一项是配乐(🤖))。
流程:柜子动(🍶)了你就不玩了,那女(🆒)鬼的头伸进来了(🈯)呢? 《岚与山之彼端》所呈现的游戏内(🐕)容,包含了场(🔇)景、调查与解谜——在手机中(💡)我们可(👉)以前往各处地点,和人(〽)与物互动,解开场景(😝)的谜题,做出(🐪)选(🌗)择,推进剧情:其中部分会(🦏)导致GE,不过我们可以很方便的选择场(🏸)景重开,整体其实是线性推进,不过观看各(🐢)种BE也是乐趣之一(但很多BE直接黑屏没有立绘也比较遗憾)。
解谜自然(🛃)是这一类(👩)游戏的主要玩法,那么来聊一下其(❣)他的流程推进部分,那(♟)就是本作其实安排了很多的“交互”场景,比如敲鼓震醒鬼魂、(📤)走树林迷宫等等,因为这样强互动的玩法,本作甚至给男主设定了血量——(🈳)部分场(🕒)景可以用血量作为容(🏎)错率,血条没了才寄。
BTW:所(🛫)有角(🔍)色都还有驱动力和格斗术(😞)设定,怀疑可能原本还存在战斗系统但是被(🔙)作为废案删除了。
不过最经典的(🚦)还是初遇(🖕)加奈子的(🚇)关卡,进了(🙈)柜子鬼的头会探进来,然后你需(🐞)要在(🚿)憋气憋死和被鬼瓮中捉鳖之间(🐲)做出艰难的选(🥜)择,而胜败仅仅在一线(🥟)之间——柜子动了你就不玩了,那(🎠)女(👈)鬼的头伸进来了(🐪)呢?相对于纯文字(🏖)冒险只能(🛤)依靠音乐和jumpscare,这种类似的操作(💴)环节更加能让人手(🕠)心冒汗心跳加速。
谜题:教室解谜深感(😄)脑细(🏿)胞不太够(🛬)用 总的来说(🧡),《岚与山之彼端》解谜拥(🦀)有相当高的难度,其中不乏精彩的设计,但是也存在一定程(💪)度(⏰)的问题。
那么先(🏪)来说一下时空交互和双人解(🏁)谜,这两次谜题都相当(⭐)精彩——时空交(⛩)互中我们(😿)需要控制横山静野利(👁)用电波调频穿梭于五山岚真羽曾经生活的(🔘)多个场景(💘),这其中本身调频的数字获取便是巧妙的谜题,那(🐺)么谜题之间环环相扣,还是让人十(🍈)分过瘾的。
双人解谜则(🎢)是横山(📋)静野和五山岚真羽处于同一空间(♌)的不同“裂隙”中,可以互相影响对方所在(😕)场景(〽)来完成解谜(🏊),这个关卡让人有一点(🎤)想到了《羞辱2》中的经典时空关卡,同(🍚)样也是在(😛)单独的谜题中建(🏫)立了“跨纬度”的彼此联系,从而达到了让人意想不到的乐趣。
还有一些是相(🏗)对常规的“套娃解谜”——比如最后的车(💳)站,需要(🥨)密(👯)码的箱子、下水道的把手、缺时针的挂钟、缺碎片的拼图、缺(🐊)钥匙的售票机等内(🚈)容一字排开,一旦你离开了其中(⚾)一环,很容易像多米诺骨牌一样推(🎒)倒剩余的部件(🀄),但一旦中间卡壳,也很容(💱)易因为游戏中解谜环节的引导不足而无能狂怒。
此外,游戏从中后期开始,存在解(🍩)谜和剧情比例失衡的问题——大量高难度(🔦)、弱引导(📼)也和剧情自洽程度不高的谜题充斥在流程中(📽),也一定程(🔈)度上影响了流(👮)程体验(🎉),其中最为典型的就(💍)是在教(✂)室环节的一系列解谜,其实这一套谜题本身的相互关联(📹)很好,单个谜(🧞)题质量也高(🥅),但是(⏩)吧那个粉笔谜题(🐣)我目前至少50%的人会(🤩)卡(👿)关,只能期待一(🐱)手B站攻略大佬(📩)速(☝)度拯救卡(🚔)关(⛩)人士了。
结语:抓人的流程体验,可(💌)惜略感仓促 总的来说,关于(美少女带来(🕷)的)色欲和恐(📧)惧,《岚与山之彼端》在正式版(🚄)中延续了demo中吸(😇)引人(🎗)的那些元素。
不过遗憾大概在于,游戏也在各种意义上显得略为仓促:包括但不限于有些戛然(🚋)而止的主(🏏)线剧情、没有还有挖坑的反派众人(🥛)、疑似废弃的战斗系统和中后期有些失衡的剧情&解谜调配。
不过总体而言,这是一段让人相当(🏳)有代(👩)入感的旅程,而最终的结局,也足够(➗)的(👨)温馨—(🐧)—能为黑残深(🍙)的故事(🌼)带来一个足够美好的HE,让我感(💍)觉不虚此行,也期待(🔉)后(🎈)续填坑的(🐈)故事(🆙)展开(如有)。
+抓人的故事设定
+性感的女角色们
+一(🗂)些很有设(🔫)计感的谜题
+强调互动带来的紧张感
-部分AI作画(🍀)
-结(🎧)尾略微仓促
-部分解谜与(🛣)故事内(📿)容不够自洽返回搜(🤰)狐,查看更多
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《岚与山的彼端:寻妹穿越交界地,涩欲战胜了恐惧!》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看视频解说电影。《岚与山的彼端:寻妹穿越交界地,涩欲战胜了恐惧!》这部视频解说给我的感觉有两点。第一,关于恐惧与色欲之间的关联,其实有科学的依据作为佐证:恐慌情绪会增加短期的卵巢激素和睾丸激素增加——这大概也是部分情趣场景会有类似于勒脖子蒙眼等戏码的原因(比如莎,真的感受到了磅礴之美。第二是电影总是充满人文关怀,思考人生价值,在生与死、科技与人文之间取舍。这部电影对我来说很真实。我特别喜欢外太空和火星里的片段。我有很强的真实视觉冲击感,很享受那一瞬间的快感。这就是男人的坚强之心。崇拜