关于(🥖)恐惧与色欲(🐋)之间的关联,其实(🌃)有科学的依据作为佐证:恐(🕖)慌情绪会增加短期的卵巢激素和(🐱)睾丸(🚃)激素增加(🥎)——这(🧤)大概也是(🏮)部分情趣场景会有(🤵)类似于勒脖子蒙眼等戏(🕠)码的(➕)原因(比如莎朗斯通经典的(❄)《本能》中的激(🍟)情戏)。
这大概也是光荣脱(🅰)裤魔的《零》系列在文化民(🧘)俗以外吸引人的重要原因,可惜的是(🦂)这个(🦗)系列正作停产的当下,这种以美少女的涩涩结合恐怖的诡异氛围的游戏几乎灭绝——近年(😥)来倒是有《烟(🤨)火》等中式(🎑)恐怖游戏佳作问世,但是它们大(🐍)多(🎧)是足够恐怖让我们心惊胆(🖌)战,却没有足够的美少女让我(🐇)们的二弟也能保持同(🕠)等程度的紧张。
那么(🕐)既然中(🚋)式民俗怪谈不(🕤)行,日式呢?(🙌)这大概就是《岚与山的彼端》吸引我的(🚕)重要原因,尽管它的正面(👌)人脸立绘有不少带(🎹)着一股浓郁的AI味(但是(🍢)独游嘛节约经(🧢)费倒是可以理解(🤳)),但同样有很多十分抓(📎)人的(手绘)场景。
我入(👟)坑就是因为那张真羽裸背在(🥑)沙滩上醒来的图(🌝)片:(🌥)一种涩涩、神秘(💐)与恐惧的气息弥漫其中,而我(🤗)的目光被其锁定,迟迟(🏋)无(💼)法自拔......
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本(👔)作(😺)于3月29日推出了1.0正式版,我第一时间完成了全(😳)流程和(🐦)基本全结局的游玩内容——第一体验就是它确实很涩,不信看英弓(🌃)牟月(🔃)的RY.....
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在看我专门剪了一个特写版——(⏬)当然除了涩涩的角色,本作的(♐)体验还包含了其(😼)他方方面面,那么也(🌪)来和大(😁)家分享一下我的游戏体(🦕)验。
生是我的人(🦏),死是我的......死人 在《岚与山的彼端》游戏的一开始,我(🚚)们需要控制一位美少女五(🏾)山(🔱)岚真羽踏上了一条“命(🍗)定(🌞)之死”的道路,深夜、废墟、无人的列车架(🤨)势室,留(🥡)在车上等着血光之灾,但是下车之后,便是“神隐”,从此(🙆)消逝在(📤)任何(😹)人的视野中,只剩下一(🌨)个曾与她誓约生死与共的男友,横山静野。
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你会为了追回失踪的女友(🈶)走过多长(📆)的路(🚧)呢?《岚(🌮)与山的彼端》的故事,围绕着横山静野为了(🏭)寻(🚽)回神秘失踪的(🌿)女友(👖)徐徐展开——横山(🥔)静(👟)野表示:(🚂)五山岚真羽生是我的人,死是(🤶)我的......死人。这样“我偏要勉强”的(😆)性格(😟)和决绝(🏣)的行动(🏊)力,让人还(😃)是有十足的代入感。
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为了寻回女(🏿)友(🏁)五山岚真(👔)羽,横山静野租下了一处商铺,开店做私家侦探的营生(🎐),同时一边打(🌸)听和五山岚真羽相关的消息——他找到了五山岚真羽的手机,更神(🧞)奇的是,尽管只是一瞬,他和五山(🕟)岚真羽似乎(🦄)可(🐻)以通过这(🤡)个手机在阴阳之隔获得联系。
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所以也许这个世界已经忘了五(😪)山岚真羽,就如同每一个“神隐”之后不复存(🆚)在的人,但是对于男主(🐝)横山静野而言,这段(🕷)路哪怕是一生,甚至生死相隔,也无法阻(🐌)碍他寻回女友的决心,也(🥘)从此陷入了波云诡谲的(🌖)连环恐怖事件之中,宛如拉开(👌)了地狱的(🆙)门帘,踏入了一(🦖)脚。
故事:(💋)诱惑力拉满的(🈂)妹子(➖),宿命中的悲惨结局 不得(❕)不说的(🦊)是,本作的demo算是流程相当有(📕)诚意了——demo可玩3章,而全流程大约为7章。我们会切(🕉)换(🚿)操(🆗)作的人选,包括了五山岚真羽、横山静野和神代京(📅)子(她的包(🧗)臀裙很涩!),但是有趣的部分在于:这(🔠)些故事都来自于当事人的讲述,除了确保是人类的(🐆)横山静(👐)野,我们并没有办法确认故事是否与事实是契合的。
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比(⏯)如(🚒)客户(🕳)加奈子女士表示自(🍋)己睡着时经常(⛩)看到其他的人(🍾)影,而她的室内挂着一幅(😆)画像,居然神似五山岚(👵)真羽?
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在加奈子女士的案件结束以后,迎来的神(🆕)代京子(🏴)更是重量级——她在路上遇到一位诡异的阿婆,结果因为阿婆捡到了她的(🤓)钱(🥅)包,她选(🐲)择了收留这个失去唯一孙子的流浪阿婆,虽知道阿婆偷窃、虐杀猫、更是有(🚇)进行邪(📨)恶祭祀的怪异举止。
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所以游(🚽)戏在前中期,很大(🛄)的一部分乐趣在于“误导”:横山(🤜)静野作为侦探,会接到很多“多头案件”,比如京子和老婆婆(🍨)、英弓牟月和泽天弘树—(🐌)—因(🐪)为角色可能会说谎,可能看起来很怪异的人物,反而是那些需要被拯救的,看起来人畜无害的(🍈)人,反而是地狱的看门人。
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这其中,妹子的诱惑力满满大概是(📯)游戏带给我的很大一部分乐趣,除了加奈子之外,包括五山岚真羽、神(📫)乐京子和英弓牟月三位(🚒)游戏中(✨)颜值最高的妹子我们都有手操环节。
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然后这些在横山静野寻找五山岚真羽的(⏸)过程中作为配角加入的角色,也都演绎了让人动容的故(🥋)事——但是(🔨)吧,作为主线的横山(🎠)静野和五山岚真羽的故事,感(🌲)觉要相对逊色一些(💩),尤(🎊)其是男(📙)主横山(📪)静野几(🏖)乎没有体现出什么(🍈)个性,完全是工具人性质的存在。
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PS:游戏的每个章节(🍎)开头和结尾,会有一段定格渐变动画的演出(🛥)——这个部分大概也是我认为整个游戏完成质量(🎖)最高的内容之一(还有一项是配乐)。
流程:柜子动了你就不玩了,那女鬼的头伸进来了呢?(🦇) 《岚(👳)与(🌹)山之彼端》所呈现的(♑)游戏内容,包含了场(👀)景、调查与解谜——在手机中我们可以前往各处地点,和人与物互动,解(😝)开场(🗻)景的谜题(🧞),做出选择,推进剧情:其中部分(🕕)会导致GE,不(🎢)过(👿)我们可以很方便的选择场景重开,整体(🎌)其实是线性推进(💮),不过观看各种BE也是(🥠)乐趣之一(但很(✏)多BE直接黑屏没有(🌙)立绘(🐫)也比较遗憾)。
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解谜自然是这一类(💖)游戏的主要玩法,那么来聊(🔘)一(📭)下其他的(🐷)流程推进部分,那就是本作其实(🏧)安排了很多的“交互”场(📥)景,比如敲鼓震醒鬼魂、走树林迷(🐻)宫等等(🎢),因为这样强互动的玩法,本作甚至给男(🆙)主设定了血量——部分场景可以(⚪)用血量作为容错率,血条没了才寄。
BTW:所有角色都还有(😅)驱动力和格斗术设定,怀疑可能原本还存在战(🍲)斗系统但是被作为废案删除(🥒)了。
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不过最经典的还是初遇加奈子的关卡,进了柜子鬼的头会探进来,然后你需要(🐮)在(🎊)憋气憋死和被鬼瓮(🦉)中捉鳖(🎨)之间做(🎢)出艰难的选择,而胜败(😷)仅仅在一线(✏)之间——柜子动了你就不玩了,那女鬼的头伸进来了呢?相对于纯文字(🎹)冒险只能依靠音乐和jumpscare,这种类似的操作环节更加能让(😔)人手心冒汗心跳(🍀)加速(🚀)。
谜题:教室解谜深感脑细胞不(🦆)太够用 总的(🐡)来说,《岚与山之(👌)彼端(🎠)》解谜拥(🕵)有相当高的难度,其中不乏精彩的设计,但是也存在一定程度的问题。
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那么(🏒)先来说一下时空交互和双人解(😃)谜,这两次谜题都相当精彩—(🐄)—时空交互中我们需要控制横山静(🗼)野利用电波调频穿梭(🌆)于五山(🆎)岚真羽曾经生活(🙂)的多个场景,这其中本身调(🤑)频(🐔)的数字获取便是巧妙的(😋)谜题,那么谜题之间环环相扣,还是让人(🎧)十分过瘾的。
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双人(🥐)解(🛤)谜则是横山静野和五山岚真羽处于同一空间的不同“裂(🦔)隙”中,可以互(🔃)相影响对方(🍢)所在场景来完成解谜,这个关卡让人有一点想(🚏)到了《羞辱2》中的经(🐖)典时空关卡,同样也是在(🌠)单独的谜题中建立了“跨纬度”的彼此联(💩)系,从而达到了让人意想不(😔)到的乐趣。
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还有一些是相对常规的“套娃解谜”——比如最后的车站,需(🌥)要密码(🌔)的箱(🎉)子、下水道的把手、缺时针的挂钟、缺碎片的(🥠)拼图、缺钥匙的售票机等内(📻)容一字排开,一旦你(🔵)离开了其中一环,很容易像多米诺骨牌一样推倒(😠)剩(🐘)余的部(🐒)件,但一旦中间卡壳,也很容易(🕧)因为(🐷)游戏中解谜环节的(😡)引导不足而无能狂怒。
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此外,游戏从中后期开(🐔)始,存在解谜和剧(🔱)情比例失衡的问题——大(😲)量高难(⏩)度、弱引导(🏦)也和剧情(♓)自(🤯)洽程度不高的谜题充斥在流程中,也一定程度上影(🆗)响了流程体验,其中最为典型的(🚉)就是在教室环节的一系列解谜,其实这一套谜题本身的相互关联很好(📱),单个谜题质量(👰)也高,但是吧那个粉笔谜题我目前至少50%的人会卡关,只能期待一手B站攻略大佬速度拯救卡(🆙)关人士了。
结语:抓(🍈)人的流程体验,可惜略感仓促 总的(🥧)来说,关(🌽)于(美少女带来的)色欲和恐(📒)惧,《岚(🎅)与山之彼端(🕎)》在正式版中延续了demo中吸引人的那些元素。
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不过遗憾(👡)大概在于,游戏也在各种意义上显得略为仓促:包括但不限于有些戛然而止的主线剧情、没有还有挖坑的反派众人、疑似废弃的战斗系统和中后(🕕)期有些失衡的剧情&解谜(🔝)调配。
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不过(🕞)总体而言,这是(⤴)一段让(🎃)人(💷)相(📵)当有代入感的旅程(🍡),而最终的结局,也足(🍞)够的温馨—(💎)—能(🥠)为黑残深的故事带来(🚯)一个足够美好的HE,让我感觉不虚此行,也期待(🕜)后续填坑的(🏙)故事展开(如有)。
+抓人的(🤸)故事设定
+性感的女角色们
+一些很有设计感的谜题
+强调互动带来的紧张感
-部分AI作画
-结尾(🐰)略微仓促
-部分解谜(🥎)与故事(👶)内容不够自洽返回(⛴)搜狐(💪),查看更多
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《岚与山的彼端:寻妹穿越交界地,涩欲战胜了恐惧!》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《岚与山的彼端:寻妹穿越交界地,涩欲战胜了恐惧!》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,关于恐惧与色欲之间的关联,其实有科学的依据作为佐证:恐慌情绪会增加短期的卵巢激素和睾丸激素增加——这大概也是部分情趣场景会有类似于勒脖子蒙眼等戏码的原因(比如莎,真的感受到了磅礴之美。第二是电影总是充满人文关怀,思考人生价值,在生与死、科技与人文之间取舍。这部电影对我来说很真实。我特别喜欢外太空和火星里的片段。我有很强的真实视觉冲击感,很享受那一瞬间的快感。这就是男人的坚强之心。崇拜