关于恐惧与色欲之间的关联,其实有科学的(🙂)依据作为佐证:恐慌情绪(🆒)会(🏚)增加短期的卵巢激素和睾丸激素(🌞)增加——这(😲)大概(🌞)也是部分情趣场景(🧀)会有类似(🥨)于勒脖子蒙眼等戏(🆒)码(👳)的原因(比如莎朗斯通(🤕)经典的《本能》中(⛵)的激情戏)。
这大(⚓)概也是光荣脱裤魔的《零》系列在文化民俗以外吸引人的重(😦)要原因,可惜的是这个系列正作停产的当下,这种以美少女(🍸)的涩涩结合恐怖的诡异(🐝)氛围的游戏(🛑)几乎灭绝(😱)——近年来倒是有《烟火》等中式恐(🎴)怖游戏佳作问世,但是它们(🛍)大多是足够恐怖让我们心惊胆战(🚩),却没有(🥩)足够的美少女让我(🔝)们的二弟也(👯)能保持同等程度(📥)的紧张。
那么既然中式民俗怪谈不行,日式呢(🐠)?这大概就是《岚(🐬)与(🈶)山的彼端》吸引我的(🙊)重要原因(🌫),尽管它的正面人脸立绘有不少(🐋)带着一股浓郁的AI味(但是独游(💭)嘛节约经费(🤺)倒是可以理解),但同样有很多十分抓人的(手(🌞)绘)场景。
我入坑就是因为那张真羽裸(🦇)背在(🤦)沙滩上醒来的图片:一种涩涩、神秘与恐惧的气(♑)息弥漫其中,而我的目光被其锁定,迟迟无法自拔(🐞)......
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本作于(🔅)3月29日推出了1.0正式版(🙉),我第一时间(📨)完(🛠)成了全流程和基本全结(㊗)局的游玩(🚧)内容——第一体验就是(🎳)它确实很涩,不信看英弓牟月的RY.....
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在看我专门(⛑)剪了一个特写(📃)版——当然除了涩涩的角色,本作的体(🌗)验还包含了其他方方面面,那么也来和大家分享(🍢)一下我的游戏体验。
生是我的人,死是我的......死人 在《岚与山的彼端(📸)》游戏的(🚡)一开始,我们需要控制一位美少女五山岚真羽踏上了一条“命(🕯)定之死”的道路,深(👖)夜、(🐋)废墟、无人(🥡)的列车架势室(⏪),留在车(🕧)上等着血光之灾,但是(👹)下车之后,便是“神隐”,从此消逝(🏊)在任何人的(🏂)视野中,只剩下一个(🛁)曾与(✨)她誓约生死与共的男友(⬇),横山静野。
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你会为了(🛌)追回失踪的女友走过多长的路呢(🤯)?《岚(🎛)与山的彼(💋)端》的故(🔗)事,围(🌰)绕着横山静野为(🐎)了寻回神秘失踪的(🐹)女友徐徐展开——横山静野表示:五山岚真羽生是我的人,死是我的......死人。这样(🗯)“我偏要勉强”的性格和决绝的行动力(🔔),让人(🔏)还是有十足的代入感。
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为了寻回女友五山岚真羽,横山静野租下了一处商铺(🛂),开店做私(⏲)家侦探的(😴)营生,同时一边(🐧)打听和五山岚真羽相关的消息——他找到了五山岚(👪)真羽的手机(😢),更神奇的是,尽管只是一瞬,他和五山岚真羽似乎可以通过这个手机在阴阳之隔(🔼)获得联系。
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所以也许这个世界已经忘了五(🏘)山岚真羽,就如同每一(🌎)个“神(🔺)隐(🌎)”之后不复存(📳)在的人,但是(😮)对于男主横山(🅾)静野而言,这段路哪怕是一生(🕓),甚至生死相隔,也无法(💚)阻碍他寻回女友的决心,也从此陷入了波云诡谲的连环恐怖事件之中(🚕),宛如拉开了地(😾)狱的门(🏫)帘(🌠),踏入了一脚。
故事:诱(🔴)惑力拉满的妹子,宿命中(🚹)的悲惨结局 不得不说(🚥)的是,本作的demo算是流程(🤚)相当有诚意(⛽)了——demo可玩3章,而全流程(🚯)大约为7章。我们会切换操作的人选,包括了五(🕷)山(🎺)岚真羽、(🐍)横山静野(👩)和神代京子(她的包臀裙很涩!),但是(🚳)有趣的部分在于:这些故事都来自于当事(🛬)人的讲述,除了确保是人类的横山静野,我们并没有办法(🙄)确认故事是否与事实是契合的。
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比如(❤)客户(👖)加奈子女士表示自己睡着时经常看到其他的人影,而她的室内挂着一幅画像,居然神(🔴)似五山岚真羽?(🤟)
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在加奈(💍)子(🐀)女士的案件结束(🎦)以后,迎来(❔)的神代京(🕍)子更(🌟)是重量级—(💋)—她在路上遇到一位诡异的(🎷)阿婆,结果因(🐟)为阿婆捡(🔰)到了她的钱包,她选择(👼)了(👦)收留这个失去唯一孙子的(🍀)流浪阿婆,虽知道阿婆偷窃、虐杀猫、更是有进行邪恶祭祀的怪异举止(🍸)。
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所以游(🕜)戏在前中期,很(🀄)大的一部分乐趣在(🙅)于“误导”:横山静野作为侦探,会接到很多“多头案件”,比如京子和老婆(🔅)婆(🚮)、英弓牟月和泽天弘树——因为角色可能(📣)会说(🥅)谎,可能看起来很怪异的人物,反而是那(👣)些需要被拯救的,看起来人畜无害的人,反而(🍉)是地狱的看门人。
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这其中,妹子的诱惑力满满大概是游戏带给我(👣)的很大一部(🌍)分乐(🎀)趣,除了加奈子之外,包(💁)括(😱)五山岚(🦔)真羽、神乐京子和英弓牟(♏)月三(🎞)位游戏中颜值最高(🕙)的妹子我们都有手操环节。
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然后这些在横山静野寻找五山岚真羽的过程中作为配角加(🔮)入的角色,也都(⏰)演绎了让人动容的故事——但是吧,作为主(🏿)线的横山静野和五(🍥)山岚真(😣)羽的故事,感觉要相(😙)对逊色(💏)一些,尤其是男主横山静(🏒)野(🌽)几乎(💓)没有体现出什么个性,完全是工(🅾)具人性质的(🤜)存(🔔)在。
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PS:游戏的每个章节(💿)开头和结尾,会有一段定格(🤖)渐变动画的演出——这个部(⛏)分大概也是(📗)我认为整个游戏完成质量最(🈵)高的(🏾)内(🏝)容(💅)之一(还有一项是配乐)。
流程:柜子动了你就不玩了,那(Ⓜ)女鬼的头伸进来了呢? 《岚与山之彼端》所呈现的游戏内容,包含了场景、(🦅)调查与解谜——在手(🤼)机中我们(🚫)可以前(📲)往各处地点(🌀),和人(🗯)与物互动,解开场景的谜题,做出选择,推进剧情:其中部分会导(🍸)致GE,不过我们可以很方便的选择场(🤒)景重开,整体其实是线性推进,不过观看各(🚟)种BE也是乐(🕕)趣之一(但很多BE直接(❎)黑屏没有立绘也比较遗憾)。
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解谜自然(🈸)是这一类游戏的主要玩法,那么来聊一下其他的流程(🔎)推进(🎐)部分,那就(💶)是本(🙇)作其实安排了很多的“交(🧔)互”场景,比如敲(🚰)鼓震醒鬼魂、走树林迷宫等等,因为这样强互动的玩法,本作(👰)甚(🌌)至(🗄)给男主设定了血量(🕞)——部分场景可以用血量作为容错率,血条没了才寄。
BTW:所有角色都还有驱动力和格斗术设定,怀疑可能原本还存在战斗(🗄)系统但是被作为废案删除了(📶)。
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不过最经典的还是初遇加奈子的关(🥚)卡,进了柜子鬼的(✍)头会探进来,然后你需(💙)要(💫)在憋气憋死和被鬼瓮(🧗)中捉鳖之间做出艰难的选择,而(🌞)胜败仅仅在一线之间(🎁)——(🍄)柜子动了你(🎥)就不玩了,那女鬼的头伸进来(😾)了呢?相对于纯文字冒险只能依靠音乐和jumpscare,这种类似的操作环节更加能让人(🕡)手(🥐)心冒(🌗)汗心跳加速。
谜题:教室解谜深感脑细胞不太够用 总的来说,《岚与山之彼(⏫)端》解谜拥有相当高(🕑)的难度(🛀),其中不乏精彩(🐮)的设计,但是也存(🈶)在一定程度的问题。
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那么先来说一下时空交(🏅)互和双人解谜,这两次谜题都相当精彩——(🥑)时空交互中我们需要(🏁)控制横山静野利用电波调频穿梭于五山岚真羽曾经(💙)生活(🗻)的多个场景,这其中本身调(🍀)频的数字获取便是巧妙的谜题,那么谜题之间环环(🥎)相扣,还是让人(📑)十分过瘾的。
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双人解谜则(🖖)是横山静野和五山岚真羽处于同一(💃)空间(📠)的不同“裂隙”中,可以互相影响对方所在场景来(😕)完成解谜,这(🌉)个关卡(🈶)让人(🍯)有一点想(🏃)到了《羞(💄)辱2》中的经典时空(🌠)关卡(🏔),同样也是在单独的谜题(🔲)中建(🤵)立了“跨纬度”的彼此联系,从而达到了让人意想不到(🌫)的乐趣(📀)。
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还有一些是相对常规的“套娃解谜”——比(🈚)如最后的车站,需要密码的箱(🏥)子、下水道的把手、缺时针的挂钟、缺碎片的拼图、缺(😳)钥匙的售票(😝)机等内容一字排开,一旦你(🔉)离(🚸)开了(🌑)其中一环,很容易像(🙏)多米诺骨牌一样推倒剩余的部件,但一(♐)旦中间卡(🏒)壳,也(🥃)很(🍭)容易因为游戏中解谜环节的引导不足而无能狂怒。
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此外,游戏从中后期(🔑)开始,存在解谜和剧(🐖)情比例失衡的问题——大量高难度、(👲)弱(😣)引导也(🥁)和剧情自洽程度不高的谜题充(📷)斥在流程中,也一定程度上影响了流程体验,其中最为(⬇)典型的就是(🕊)在教室环节的一系列解谜,其(🤴)实这一套谜题本身的(🔴)相(🔫)互关联很(🏑)好,单个谜题质量也高,但是吧那(🤞)个粉笔谜题我目前至少50%的人会卡关,只能期待一手(🚩)B站攻略(🎙)大佬速度拯救卡关人士了。
结语:抓人的流程体验,可惜略感仓促(🎚) 总的来说,关于(美少女带来的)色(👓)欲和恐惧,《岚与山之彼端》在正式版中延续了demo中吸引人的那些元素。
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不过遗憾大概在于,游戏也在各种意义上显得略为仓促(🤪):包括但不限于有些戛(🍐)然而止的主线剧(🏒)情、没有还有挖坑的反派(🆒)众人、疑似废弃的战斗系(🦇)统和中后期有些失衡的剧(🥈)情(🔴)&解谜调配。
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不过总体而言,这是一段让人相当有代入(👈)感的旅程,而最终(🕶)的结局,也足够的温馨——能为黑(⛹)残深的故事带来一个(🏧)足够美好的HE,让我感觉不虚此(🐺)行,也期待后续填坑的故事展开(如有)。
+抓人的故事设定
+性感的女角色们
+一些很有设计感的(🎈)谜题
+强调互动带来的紧张感
-部分(🗿)AI作画
-结(🦍)尾略(🐗)微仓促
-部分解谜与故(😃)事内容不够自洽返回搜狐,查看(🔵)更多
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《岚与山的彼端:寻妹穿越交界地,涩欲战胜了恐惧!》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电影电影。《岚与山的彼端:寻妹穿越交界地,涩欲战胜了恐惧!》这部电影给我的感觉有两点。第一,关于恐惧与色欲之间的关联,其实有科学的依据作为佐证:恐慌情绪会增加短期的卵巢激素和睾丸激素增加——这大概也是部分情趣场景会有类似于勒脖子蒙眼等戏码的原因(比如莎,真的感受到了磅礴之美。第二是电影总是充满人文关怀,思考人生价值,在生与死、科技与人文之间取舍。这部电影对我来说很真实。我特别喜欢外太空和火星里的片段。我有很强的真实视觉冲击感,很享受那一瞬间的快感。这就是男人的坚强之心。崇拜