关于恐惧与色欲之间的关联,其实有科学(🎹)的依据作为佐证:恐慌(📳)情绪会增加短期的卵巢激素和睾丸激素(✏)增加——这大概也(🤧)是部分情趣场景会有类似(💗)于勒脖(🦐)子蒙眼等戏码的原因(比如(♿)莎朗斯通经典的《本能》中的激情戏)。
这大概也(⤴)是光荣脱裤魔的《零(🤘)》系列在文化民俗以外(🌻)吸引人的重(🍄)要原因(🌔),可惜(👊)的是这个系列正作停产的当(🏉)下(🦍),这种以美(🍯)少女的涩涩结合恐怖的诡异氛围的游戏(🤝)几乎(🏊)灭绝——近年来倒是(➗)有《烟火》等中式恐怖游戏佳作问世,但(🌼)是它们(💡)大多是足(🍑)够恐怖让我们心惊胆战,却没有足够的美少女让我们的二弟也能保持同等程度的紧张。
那么既然中(🃏)式民(🐢)俗怪谈不行,日式(🦆)呢?这大概(😑)就是《岚与山(🤥)的彼端》吸引我的重要原因(😬),尽管它的正面人(🔻)脸立绘有(💢)不少带着一股浓郁的AI味(但是独游嘛(🗾)节约经费倒是可以理(👖)解),但同(🚊)样有很多十分抓人的(手绘)场景。
我入坑就是因为那(🏽)张真羽裸背在沙滩上醒来的图片:一种(🙀)涩涩、(😻)神秘与恐惧的气息弥漫其中,而我(🎖)的目光被其(🎯)锁定,迟迟(⛲)无法自拔(✋)......
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本作于3月29日推出(🤟)了1.0正式版,我第一时间完成了全流程和基本全结(🐈)局(🖋)的游玩内(💺)容——第一体验就是它确实很涩,不信看英弓牟月的RY.....
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在看我专门剪了一个特写版—(👣)—当然(🎗)除了(🏿)涩涩的角色(👴),本作的体验还包(📷)含了(🗺)其他方方面面,那么也来和大家分享一下我的游戏体(👾)验。
生是我的(📺)人,死是(👠)我的......死人 在(🚥)《岚(💪)与山的彼端》游戏的一开(🥝)始,我们需要控(🐜)制一位美少女五山岚真羽踏上了一条“命(🚊)定之(🦆)死”的道路(⏸),深夜、废墟、无人的列(👤)车架势(😧)室,留在车(🎁)上等着血光之灾,但是下车之(🦁)后,便是“神隐”,从此消逝在任(🀄)何人的视野中,只剩下一个曾与她誓约(☕)生死与(🥒)共的男友,横山静野。
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你会为了追回失踪的女友走过多长的路呢?《岚与山的彼端》的故事,围绕着横山静野为了寻回神秘失踪(💣)的女友徐徐展开——横山静(💖)野表示:五山岚真羽生是我的人,死是我的......死人。这样“我偏要勉强”的性格和决绝的行动力,让人还是有十足的代入(😺)感。
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为了寻(🎮)回女友五山岚真(🌚)羽,横山静野租下(👛)了一处商铺,开店做私家侦(🕤)探的(🏾)营生,同时一边(💈)打听和五山岚真羽相关的消息——他找到了五山岚真羽的手机,更(✍)神奇的是,尽(🔓)管只是一(🎻)瞬,他和五山岚真羽似乎可(⛽)以通过这个手机在阴阳之隔获得联系。
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所以也(😍)许这个世界已经忘(🅾)了五山岚真羽,就如同每一个“神隐”之后不复存在的人(🚈),但是对于(📲)男主横山静野而言(🌀),这段路哪怕是一生,甚至生死相(👝)隔,也无法阻(😪)碍他寻回女友的决心,也从此陷(🔅)入了(🏋)波云诡谲的连环恐怖事件之中,宛如拉开了地狱的门帘,踏入了一脚。
故事:诱(📴)惑力拉满的妹子,宿命中的悲惨结局 不得不说的是,本作的(🥘)demo算是流程(💩)相当有诚意了——demo可(🚕)玩3章,而全流程大约为7章。我们(⏸)会切(🔲)换操作的人选,包括了五山岚真羽、(🎞)横山静野和神代京子(她的包臀裙很涩!),但是(😷)有趣的部分在于:这些故(📋)事都来自于当事人的讲述,除了确(😅)保是人类的横山静(🎸)野,我们并没有办法确认故事是否与事实是契合的。
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比如客户加奈(🍩)子女(Ⓜ)士表示(🔪)自己睡着时经常看到其他的(🍫)人影,而(🍓)她的(🤓)室内挂(🌑)着一幅画(🛂)像,居然神似五山岚(😲)真羽?
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在加奈(😩)子女士的案件结束以后,迎来的神代京子更(✉)是重量(💢)级——她在路上遇到一位诡异的阿婆,结果因为阿婆(💩)捡到了她的钱(👙)包,她选(➖)择了收留这个失去唯一孙子的(🥇)流浪阿婆,虽(🖼)知(🍆)道阿婆偷窃、虐杀猫、更是有进(🥁)行邪恶祭祀的怪(😋)异举止。
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所(⏸)以游戏在前中期,很大的一(🌒)部分乐趣在于“误(🌸)导”:横山静野(🎹)作为侦探,会接(💽)到(🚳)很多“多头案件”,比如京子和老婆婆、英弓牟月和泽天弘树——因为角色可能(🤘)会(🚰)说谎,可能(🐳)看起来很怪异的人物,反(🕔)而是那(🎼)些需要被拯救的,看起来人畜无害的人,反而是地狱的看(💟)门人。
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这其中,妹子的诱惑力满满(🐏)大概(🌄)是游戏带给我的很大一部分乐趣,除了加奈子之(🤲)外,包括五山岚真羽(😟)、神乐京子(🦒)和(😸)英弓牟月三位游戏中颜值最高的妹子我们都(🦑)有手操环(🚾)节。
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然后这(👿)些在横山静(💗)野寻找五山岚真羽(⏱)的(📀)过(🏢)程(👛)中作为配角加入的角色,也都演(✳)绎了让人动容的故(⛄)事(👑)——但是吧,作为(🤬)主线的横山静野和五山岚真羽的故事,感觉(🦅)要相对逊色一些,尤其是男主横山静野几乎(🔣)没有体(🚷)现出什么个性,完全是工(🦕)具人性质的存在。
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PS:游戏的每个章节开头和结尾,会有一段定格渐变动画的演出——(🤐)这个部分大概也是我(🤰)认为(🎉)整个游戏完成质量最高的内容之一(还有一(🌬)项是配乐)。
流程:柜(🛠)子动了你就不玩了,那女鬼的头伸进来(👝)了呢? 《岚与山之彼端》所呈现的(🌗)游戏内容,包含了场景、调(🍔)查与解谜——在手机中我们可以前往各处地点,和人与物互动,解开场景的谜题,做出选(🔊)择,推(😍)进剧情:其中部分会导致GE,不过我们可以很方便的选择场景重开,整体其实(🏓)是线性推进,不过观看各种BE也是乐趣之一(但很多BE直接黑屏没有立绘也比较遗憾)。
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解谜自然是这一类游戏的主要玩法(📔),那么来聊一下其他的(🐮)流程推进部(🔹)分,那就是本作其实(🥡)安排了很多的“交(👝)互”场景,比如敲鼓(🏟)震醒鬼魂、走树林迷宫等等,因为这(😄)样强互动的(🙍)玩(🚼)法,本作甚(🌰)至给男主设定(🍯)了血量(⛰)—(🐀)—部分场景(📢)可以用血量作为(🎄)容错率,血条没了才寄。
BTW:所(👀)有角(🥅)色都还有驱动力和格斗术设定,怀疑(🏠)可能原本还(😕)存在战斗系统(🚆)但是被作为(🧡)废案删除了。
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不过最经典的还是初遇加奈子的关卡,进了柜子(🔂)鬼的头会探进(🥖)来,然后你需要在(✝)憋气憋(🔌)死(🤔)和(♍)被鬼瓮中捉鳖之间做出(🌜)艰难的选择,而胜败仅仅在一(😊)线之间——柜(🏚)子动了你就不玩了,那女鬼的头伸进来了呢?相对于纯文字冒险只能依靠音(💃)乐和jumpscare,这种类(📹)似的操作(🥝)环节更加(🧤)能让人手心冒汗心跳加(⬜)速。
谜题:教(😕)室解谜深感脑细胞不太够用 总的来说,《岚与山之彼(🏔)端》解谜拥有相当高的难度,其中不乏精彩的设(🕑)计,但是也存在一定程度的问题。
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那么先来说一下时空交(🥈)互和双人解谜,这两次谜题都相当精彩——时(🐦)空交互中我们需要(🏃)控制横山静野利用电波调频穿梭于五(🛡)山岚(😒)真(🤗)羽曾经生活的多个场(😰)景,这其中本身调频(🌻)的(🔑)数字获取便是巧妙的(✖)谜题,那么谜题之间环环相扣,还是让人十分过瘾的。
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双人解谜则是横山静野(🥗)和五山岚(🍏)真羽(💑)处于同一空间的不同(🔮)“裂隙”中,可以(🤭)互(👵)相影响对方所在(🌯)场景来完成解谜(🕎),这个关(❣)卡让人有(🥍)一点想(🚉)到了《羞辱2》中的经典时空关(😫)卡,同样(♌)也是在单独的谜题中(🐻)建立了“跨纬度”的彼此联系(📵),从而达到(🧓)了让人意想不到的乐趣。
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还(💄)有一些是相对常规的“套娃解谜”——比如最(🆑)后的车站,需要密码的箱子、下(🥁)水道的把手、缺时针的挂钟、缺(🎰)碎片的拼图(💡)、缺钥匙的售票机等内容一字排开,一旦你离(🎲)开了其中一环,很容易像多米诺骨牌一样推倒剩余的部件,但一(🖐)旦中间卡壳,也很容易(📀)因为游戏中解谜环节的引导不(📔)足而无能狂怒。
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此外,游戏从中后期开始,存在解谜和(⏫)剧(🍈)情(🎟)比例失衡的问题—(⏫)—大量高难度、弱引导也和剧情自洽程度不高的谜题充斥在流程中,也(🌺)一定程度上影响了(🚕)流程体验,其(🐀)中最为(🍢)典型的(📓)就是在教室环节的一系列(🍛)解谜,其实这一套谜题本身的相互(👒)关联很(🎬)好,单个谜题质量也(🚽)高,但是吧那个粉笔谜题我目前(🕎)至少50%的人会(📓)卡关,只能期待一手B站(🍾)攻略大佬速度拯救卡关人士了。
结语:抓人的流程体验(😐),可惜略感仓促 总的来说,关于(美少女带来的)色欲和恐惧,《岚与山之彼端》在(💩)正式版中(🐕)延续了(🤘)demo中吸引人的那些(🗄)元素。
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不过遗憾大概在于,游戏也在各种意义上显得略为仓促:(🌼)包括但不限(🍍)于有些(🎁)戛然而止的主线剧情、没有还有挖坑的(👦)反派众人、疑似废弃的战(🌼)斗系统和(🚌)中后(🤡)期有些失衡的剧情&解谜(📃)调配。
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不过总体而言(🐄),这是一(👌)段让人相当有代入(⤵)感的旅程,而(🕧)最终的(🐃)结局,也足够的温馨—(🏅)—能为黑残深的故事带来一个足够美好的HE,让我感觉不虚(😘)此行(⛏),也(🕛)期待后续填(👕)坑的故事展开(如有)。
+抓人的故事设定
+性感的女角色们
+一些很有设计感的谜题
+强调互动带来的紧(📟)张感
-部分AI作画(🍹)
-结尾略微仓促
-部分解(🥑)谜与故事内(🚱)容不够自洽返回搜(🐅)狐,查看更多
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《岚与山的彼端:寻妹穿越交界地,涩欲战胜了恐惧!》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看短片电影。《岚与山的彼端:寻妹穿越交界地,涩欲战胜了恐惧!》这部短片给我的感觉有两点。第一,关于恐惧与色欲之间的关联,其实有科学的依据作为佐证:恐慌情绪会增加短期的卵巢激素和睾丸激素增加——这大概也是部分情趣场景会有类似于勒脖子蒙眼等戏码的原因(比如莎,真的感受到了磅礴之美。第二是电影总是充满人文关怀,思考人生价值,在生与死、科技与人文之间取舍。这部电影对我来说很真实。我特别喜欢外太空和火星里的片段。我有很强的真实视觉冲击感,很享受那一瞬间的快感。这就是男人的坚强之心。崇拜