关于恐惧与色欲之间的关联,其实有科学的依据作为佐证:恐慌情绪会增加短期(😠)的卵巢激素和睾丸激素增加——这大概也是部分情趣场景会有类似于勒脖子蒙眼等戏码的原因(比如莎朗斯通经典的《本能》中的激情戏)。
这大概也是光荣脱裤魔的《零(💣)》系列(😬)在文(🤚)化民俗以外吸引(♐)人(🔶)的重要原因,可惜的是这个系列正作停产的当下,这种(💏)以美少女的涩涩(👁)结合恐怖的诡(🍌)异氛围的游戏几(🥨)乎灭绝—(🐀)—近年来倒是有《烟火》等(💽)中式恐怖游戏(🔠)佳作(🙉)问世,但是它们大多是足够恐怖让我们心惊胆战,却没有足够的美少女让我们(📬)的二弟也能(🚁)保持同等程度的紧张。
那(🏩)么既然中式(🌕)民俗怪谈不(🧓)行,日式呢?这大(🚪)概就是《岚与山的彼端》吸引我的重(🥖)要原因,尽管它的(🖊)正面人脸立绘有不少带着一(🧠)股(📠)浓郁的AI味(但是独(😃)游嘛节约经费倒是可以理解),但同(🍅)样有很多十分抓人的(手绘)场景。
我入坑就是因为那张真羽裸背在沙滩上醒来的图片:一种涩涩、(👏)神秘与恐惧的气息弥漫其中,而我的目光被其锁定,迟(🎬)迟无法自拔......
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本作于3月29日推出了1.0正式版,我第一时(🕊)间完成了全流程和(🕎)基本全结局的游玩内容——第一(🐌)体验就是它确实很(🧦)涩,不信看英弓(🤽)牟月的RY.....
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在看我专门剪了(🌄)一个特写版——当然除了(🎀)涩涩的角色(⬛),本作的体验还(🔵)包含了其他方方面(🚶)面,那么(🥜)也来和大家分享一(😻)下我的游戏(😓)体验。
生是我的人,死(🔈)是我的......死人 在《岚与山的彼(📖)端》游戏的一开始,我们需要控制(🐩)一位美少女五(📪)山岚(🥑)真(🗾)羽踏上了一条“命定之死”的道路,深夜、废墟、无(🤜)人的列车(🌖)架势室,留在车(🆒)上等着血光之(👴)灾,但是下车之后,便(🐡)是“神隐”,从此消逝在任何人的视野中(💃),只剩下一(🐜)个曾(🤞)与(💼)她誓约(🍝)生死与共的男友(🤟),横山静野。
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你会(🦉)为了追回失踪的女友走过多长的路呢?(🐍)《岚与山的彼端》的(💶)故事(🗜),围绕着横山静野为了寻回(🔻)神(🌋)秘失踪的女友徐徐展(🚩)开——横(🍖)山静野表示:五山岚(➿)真羽生是我的人,死(🗄)是我的......死人。这样“我偏要勉强”的(🐹)性格和决绝的行动(🦑)力,让(🔸)人还是有十足的代入感(🔶)。
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为了(🍰)寻回女友五山岚真羽,横山静野租下了(⏰)一处商铺,开(🤶)店(🆘)做私(🚄)家侦探的营生,同时一边打听和(🧡)五山岚(🎮)真羽相关的(🗼)消息——他找到了五山岚真羽的手机,更神(🏗)奇的(🌐)是,尽管(💷)只是一瞬,他和(❄)五山(💚)岚真羽似乎可以通过这个手(📂)机在阴(🔠)阳之隔获得联系。
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所以也许这个世界已经忘了五山岚真羽,就如同每一(😲)个“神隐”之后不复存(🍦)在的人,但是对于男主横山静野(🎗)而言,这段路哪怕是一生,甚至生死相隔,也无法阻(😩)碍他寻(👑)回女友的决心,也从此陷入了波云诡谲的连环恐怖事(📰)件之中,宛如拉开了地狱(🕝)的门帘(🔜),踏入了一脚。
故事:诱惑力拉满的妹(🔛)子,宿命中的悲(🥇)惨结局 不得不说的是,本作的(🍛)demo算是(👰)流程相当有诚意了—(🙊)—demo可玩(📕)3章,而全流(🥇)程大约为7章。我(📱)们会切换操(📼)作的人选,包括(😌)了五山(💺)岚真羽、横山静野和神(📅)代京子(她的包(📢)臀裙很涩!),但(👄)是有趣的部分在于:这些故事(🧤)都来自于当事人的讲述,除了确保(🏔)是(🍡)人类的(🍕)横(🤲)山静野,我们并没有办法确认故(💑)事是否与事实是(😽)契合的。
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比如客户(🛅)加奈子女士表(👄)示自己睡着时经常看到其他的人影,而她的室内挂着一幅画像,居然神似五山岚(🏦)真羽?
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在加奈子女士的案件结束(🐭)以后(🛬),迎来的(📁)神代京子更是重量级——她在路上遇到(🐅)一位诡异的阿婆,结果(🤵)因为阿婆捡到了她的钱包,她选择了收留这个失去唯一(🐰)孙子的流浪阿婆,虽知道(♏)阿婆偷窃、虐杀猫(🥌)、更是(🚩)有进行邪(👪)恶祭祀的怪异举止。
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所以游戏在前中期,很(🚎)大(😯)的(💑)一部分乐趣在于“误导”:横山(📈)静野(🦁)作为侦(🚅)探,会接到很多“多头案件”,比如京子(⌛)和老婆婆、英弓牟月和泽天弘树——因为角色可能会说谎,可能看起来很怪异的人(👱)物,反而是那些需要被拯救的,看起来人畜无(📚)害的人,反而(🙄)是地狱的看门人。
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这(🛵)其(🎱)中,妹子的(📜)诱惑力满满大概是游戏带给我的(✨)很(🖱)大(🍸)一部分乐趣,除了加奈子之外,包括五山岚真羽(🦂)、神乐京子和英弓牟月三(🎽)位游戏中颜值最高的妹子我们(🖲)都有手操环节(👮)。
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然后这些在横山(✊)静(🔗)野寻找五山岚真羽的过程中作为配角加入的角色,也都演绎(🎩)了让人动容的故事——但(✊)是吧,作为主(🌛)线的横(🥞)山静野和(💍)五山岚真羽(🗞)的故事(🤪),感觉要相对逊色一些,尤其是男主横山静野几乎没有(📱)体(🈂)现出什么个性(🏳),完全是工具人性(🎀)质的存在。
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PS:游戏的每个章节开头(🧤)和结尾,会有一段定(🦁)格渐变(🥛)动画(🚯)的演出——(💉)这个部分大(🐢)概(🦆)也是我认为整(❗)个游戏完成质(👕)量最高的内容之一(还有一项是配乐)。
流程:柜子动了你就不玩了(🦎),那(📸)女鬼的头伸进(🏤)来了呢?(🏿) 《岚与山之彼(🚯)端》所呈现的游戏(🕶)内容,包含了场景、调查与(👁)解谜(🎢)—(🐃)—在手机中我们可以前(🃏)往各处地点,和人与物互动,解开场景的谜题,做出选择,推进剧情:其中部分会导致GE,不过我们可以很方便的选择(🧟)场景重开,整体其实是线性推进,不(🏅)过观看各种BE也是乐趣之(🕰)一(但很多BE直接黑屏没有立绘(🕌)也比较遗憾)。
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解谜自然是这一类游戏的主要玩(🏏)法,那(🉑)么来聊一下其他的(🚷)流程推进部分,那就是本(💴)作其实安排了很多的“交互”场景,比如敲鼓震醒鬼(♿)魂、走树林迷宫等等,因为这样强互动的玩法,本作甚至给男主设(🅰)定了血量——部分场景可以用血量作为容错率,血条没了才寄。
BTW:所有角色都还有驱动力和格斗术设定,怀疑(⛎)可能原本(🎰)还存在战(🏸)斗系统但是被作为废案删除了。
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不过最经典的还是初遇(🗳)加奈子的关卡,进了柜子鬼的头会探进来,然后你需要在憋气憋死和被鬼瓮中捉鳖之间做出艰难的选择,而胜(🗒)败(😗)仅(🐘)仅在一线(😅)之间—(📉)—柜子动了(⬜)你(❔)就不(🌄)玩了,那女鬼的头伸进来了呢?相对于纯文字冒险只(📶)能依(⏩)靠音乐和jumpscare,这(🕗)种类似的操作环节更加能让人手心(🐀)冒汗心跳加速。
谜题:教室解谜深感脑细胞不(👍)太够用 总的来说,《岚与(🍍)山之彼端(🗂)》解谜拥有相当高的难度(📴),其中不乏精彩的设计,但是(💈)也存在一定(😌)程度的(✖)问题。
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那么先来(🍡)说一下时空交互和双人解谜,这两次谜题都相当精彩——时空交互(❌)中我们需要控制横山静野利用电波调(🖱)频(🥓)穿梭于(🌧)五山岚真羽曾(⛺)经生活的多个(🔫)场景,这其中(🤧)本(🚥)身调频的数字获取便是巧妙的谜题,那么谜题之间环环(🏡)相扣,还是让人十分过瘾的。
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双人解谜则是横山静野和五山岚真羽处于同一(💀)空间的不同“裂隙”中,可以互(🌎)相影响(🎾)对方所在场景来完成解(🐥)谜,这个关卡让人有一点想(🚐)到了《羞(🦑)辱(🏹)2》中的经典时空关卡,同样也是在单(🔡)独的谜(🧕)题中建立了“跨纬度”的彼此联系,从而(🌛)达到了让人意想不到的乐趣。
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还有(🈹)一些是相对常规(🕯)的“套娃解谜”——比如最后的车站,需要密码的箱子、下水道的把手、缺时(💡)针的挂钟、缺碎片的拼图、缺钥匙的售票机等内容一字排开,一旦你离开了其中一环,很容易像多米诺骨牌一样推倒剩余的(🌓)部件,但一旦中间卡(📎)壳,也很容易因为游戏中解谜环(🍝)节的引(🥄)导不足而无能狂怒。
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此外(💇),游戏从中后(♈)期开始,存在(👯)解谜和剧情比例失(🍉)衡的问题——大量高难度、弱引导也和剧情自洽程度不高的谜题充斥在流程中,也一定程度上影响了流程体验,其中最为典型(〰)的就是在教室环节(🍶)的(♍)一系列解谜,其实这一套(🔛)谜(🏺)题本身的相互关联(🚻)很好,单个谜题质(🛋)量也高,但是吧那个粉笔谜题我目(⏰)前至少50%的人(👛)会卡关,只能期(🖊)待一手B站攻略大佬速度(🕊)拯救卡关人士了。
结语:(🛄)抓人的流程体验,可惜略感仓促 总(✌)的来说,关于(美少女带(🌽)来的)色欲和恐(🔮)惧,《岚与山之彼端(🥫)》在正式版中延续了demo中吸引人的那些元素。
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不过遗憾大概在于,游戏也(😾)在各种(🌧)意义上显得略为(🔶)仓促:包括但不限于有些戛然而止的主线剧情、(😘)没有(👨)还有挖坑的反派众人、疑似废弃的战斗系统和中后期(🗺)有些失衡的剧情&解谜调配。
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不过总体(👛)而言,这是(📘)一段(🍄)让人相当有代(📟)入感的旅程,而最终(😼)的结局,也足够(💐)的温(🤠)馨——能为黑残深的故事带来一个足够美好的HE,让我感觉(🎐)不虚此行,也期待后续填坑的故事(😤)展开(如有)。
+抓人的故事设定
+性感的女(🍦)角色们
+一些很有设计感的谜(👭)题
+强调互动带来的紧张感
-部分AI作画
-结尾略(🚝)微仓促
-部(💦)分解谜与故事内容不够自洽返回搜狐,查看更(🚟)多
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《岚与山的彼端:寻妹穿越交界地,涩欲战胜了恐惧!》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看视频解说电影。《岚与山的彼端:寻妹穿越交界地,涩欲战胜了恐惧!》这部视频解说给我的感觉有两点。第一,关于恐惧与色欲之间的关联,其实有科学的依据作为佐证:恐慌情绪会增加短期的卵巢激素和睾丸激素增加——这大概也是部分情趣场景会有类似于勒脖子蒙眼等戏码的原因(比如莎,真的感受到了磅礴之美。第二是电影总是充满人文关怀,思考人生价值,在生与死、科技与人文之间取舍。这部电影对我来说很真实。我特别喜欢外太空和火星里的片段。我有很强的真实视觉冲击感,很享受那一瞬间的快感。这就是男人的坚强之心。崇拜